首頁 > 遊戲介紹

遊戲介紹
首頁 > 遊戲介紹 > 百家樂

百家樂

遊戲簡介星城百家樂

超擬真瞇牌畫面,完整5路單詳細記錄!
賠率再加碼!緊張刺激猶如身歷其境!

介面說明

遊戲大廳
介面說明


遊戲畫面
介面說明

  • 單號桌為「固定抽佣」桌。
  • 押注額度,最低一注500星幣。
  • 目前桌內人數,可容納100人。
  • 進入開始遊戲。
  • 雙號桌為「特定抽佣」桌。
  • 桌號:顯示所在位置為第幾號機台。
  • 百家樂遊戲說明。
  • 當桌資訊清單:
    • 排行榜 - 前七名勝分榜。
    • 玩家清單 - 所有玩家列表。
    • 輸贏總計 - 目前押注總輸贏。
    • 押注資訊 - 當局所有玩家押注訊息。
  • 倒數秒數:每局考慮時間為45秒。
    • 確認押注 - 押注選擇完後,按下即可確定押注等待此局開始。
    • 延續上把 - 自動押注上一把玩家的押注選項與金額。
    • 取消押注 - 取消玩家的押注,但按下確認押注後則無法取消。
    • 自動玩 - 開啟時會依照上一把押注,持續自動玩下一局牌局。
  • 押注區:「莊」、「閒」、「和」「莊對」「閒對」。
  • 路單說明。
  • 當局剩餘牌數。
  • 當局各押注區輸贏總計。
  • 預測下局「下三路」莊贏或閒贏的標記。
  • 籌碼 - 500、1,000、5,000、10,000 (星幣)。
  • 顯示目前牌桌抽佣類型。
  • 顯示目前牌桌人數。

遊戲說明

  • 以500星幣為押注單位,押注等及限制如下:

    ◎ 0~1級(試玩)押注額度為下表「等級1」額度(灰色區塊),每提升一級押注額可增加一倍,當到達「等級40」時可押滿(紅色區塊)。
    例:等級1可押「2,500、500」,等級2可押「5,000、1,000」,等級3可押「7,500、1,500」,以此類推…


    押注區域 等級 1 等級 2 等級 3 押注區域 等級 40
    【莊】、【閒】 2,500 5,000 7,500 【莊】、【閒 100,000
    【和】、【莊對】、【閒對】 500 1,000 1,500 【和】、【莊對】、【閒對】 20,000
  • 「單號」桌為固定抽佣,「雙號」桌為特定抽佣。

    ◎ 【固定抽佣】:玩家押莊贏分時,收取5%手續費
    ◎ 【特定抽佣】:一般莊贏1賠1,但莊開出6點又贏分時,收取50%手續費

  • 使用8副撲克來進行遊戲(完成78局後將會重新洗牌),或牌數剩餘不到6張時為最後一局。
  • 押注籌碼分為:500、1,000、5,000、10,000星幣。
  • 押注後即可開始遊戲,如遇該牌桌正在開牌,須等開牌結算後,才可進行遊戲。

    ※百家樂遊戲館,無法列入升等累計。

介面說明

  • 押注區介面
    押注區介面
    (1) 押注區:分別為【莊】、【閒】、【和】、【莊對】、【閒對】。
    (2) 桌上籌碼會隨著其他玩家的下注而變多,籌碼上會顯示自己的押注金額。
    (3) 【莊】、【閒】押注上限為100,000星幣;【和】、【莊對】、【閒對】押注上限為20,000星幣。
    (4) 押注【莊】、【閒】時,只能擇一押注;但【和】、【莊對】、【閒對】不受限制押注。

    ※ 押【莊】、【閒】若遇當局開出「和」,則退回當局【莊】、【閒】押注額。

  • 路單資訊:共有5種路單提供參考,分別為「大路」、「珠盤路」、「大眼仔路」、「小路」、「小強路」。
  • 資訊清單
    (1) 上方顯示該桌【總剩餘牌數】、【莊】、【閒】、【和】、【莊對】、【閒對】輸贏次數統計,每次重開新局時清空。
    (2) 【莊、閒問路】:顯示下局【莊】或【閒】贏局後,「大眼仔路」、「小路」、「小強路」路會顯示的標記;但若開出【和】,則該三種路單不會標記任何符號。
    (3) 介面說明 (排行榜):顯示該桌贏錢最多的前七名玩家,排名、暱稱、等級、贏得星幣總額。
    (4) 介面說明 (玩家清單):顯示玩家暱稱、等級、勝率 (贏分局數 ÷ 遊戲局數 × 100%)。
    (5) 介面說明 (輸贏總計):顯示玩家押【莊】、【閒】、【和】、【莊對】、【閒對】的勝負總得分和參與遊戲回合次數。
    (6) 介面說明 (押注資訊):所有玩家「當局」的押注資訊。

獲勝規則

  • 首先將發給【莊】、【閒】各兩張牌,再依照補牌規則判斷是否給出第三張牌。
  • 【莊】、【閒】手牌點數的總合,取個位數大的贏,數字一樣則判斷為「和局」。
  • 手牌內點數為J、Q、K、10,一律判斷為0點。
  • 若首發兩張開出「8」或「9」則為「天王」。
  • 發牌順序:發給閒,再發莊。
    獲勝規則

    A、2、3、4、5、6、7、8、9,代表數字1~9點


    獲勝規則

    10、J、Q、K,代表 0 點


    範例: 莊家:J + 9 = 9 ,此局點數為9,為「天王」。
    閒家:9 + 8 = 17 ,此局點數為7
    則莊家點數較大,莊家贏。

  • 「莊對」與「閒對」:
    ◎ 系統發出的首兩張牌為對子,即達成條件,「莊」牌組有對則為「莊對」,「閒」牌組有對則為「閒對」。
    ◎ 以下為範例,上面兩張為荷官首次發出的兩張牌,底下牌補牌。
    獲勝規則 獲勝規則
    此牌型在百家樂中視為一對 此牌型在百家樂中視不能為一對

賠率說明

押注區 賠率
莊家 固定抽佣 – 1賠0.95
特定抽佣 – 1賠1,但開出6點時,1賠0.5
閒家 1賠1
和局 1賠8,若玩家若押注【莊】、【閒】,則退回押注金(系統將隨機增加0~3倍)
莊一對 1賠11 (系統將隨機增加0~3倍)
閒一對 1賠11 (系統將隨機增加0~3倍)

補牌機制說明

  • 閒家開出「5」點以下,須補第三張牌。
  • 莊、閒皆開出「6~7」點,不須補牌。
  • 莊、閒其中一家開出天王(8或9點),不須補牌。
  • 莊家開出「2」點以下,須補第三張牌。
  • 莊家點數3點,閒家沒補牌或補牌不為「8」點,莊家補第三張牌。
  • 莊家點數3點,閒家補牌點數為「8」點,莊家不須補牌。
  • 莊家點數4點,閒家補牌點數為「0,1,8,9」點,莊家不須補牌。
  • 莊家點數4點,閒家沒補牌或補牌不為「0,1,8,9」點,莊家須補第三張牌。
  • 莊家點數5點,閒家沒補牌或補牌為「4~7」點,莊家須補第三張牌。
  • 莊家點數5點,閒家補牌點數不為「4~7」點,莊家不須補牌。
  • 莊家點數6點,閒家補牌為「6、7」點,莊家須補第三張牌。
  • 莊家點數6點,閒沒補或補牌不為「6、7」點,莊家不須補牌。

※ 各發兩張牌後,如果雙方都沒拿到8、9點,先判斷閒是否補牌,再判斷莊是否補牌

參考表格

首兩張牌點數合計
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則須補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則須補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則須補牌
6 不須補牌 如果閒家須補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不須補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天王,不須補牌 天王,不須補牌
9 天王,不須補牌 天王,不須補牌

※ 以下為閒補第三張牌後,莊家是否補牌之參考表格

莊家兩張牌
點數合計
閒家第三張牌的點數
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S H H S S
5 S S S S H H H H S S
4 S S H H H H H H S S
3 H H H H H H H H S H
2 H H H H H H H H H H
1 H H H H H H H H H H
0 H H H H H H H H H H
S:不補 / H:補牌

路單說明

  • 百家樂路單內容有「珠盤路」、「大路」、「大眼仔路」、「小路」、「小強路」。
    路單說明
  • 路單皆為六筆紀錄算一行,當相同紀錄超過第六筆,則會向第六筆右方格繼續記錄下去,會形成轉彎的型態,俗稱「龍」(如下圖)。
    路單說明

珠盤路寫法說明

  • 記錄【莊】、【閒】、【和】的勝負歷程,圓圈內數字代表當局勝負的點數。
  • 左上標記紅點表示當局開出【莊對】,右下若是藍點則開出【閒對】。
  • 「莊贏」紅色圓;「閒贏」用藍色圓;【和】則用綠色圓,圓圈內的數字則為當局贏分點數。
    珠盤路寫法說明

大路寫法說明

  • 「莊贏」紅色圓;「閒贏」用藍色圓。
  • 左上標記紅點表示當局開出【莊對】,右下若是藍點則開出【閒對】。
  • 【莊】、【閒】紀錄不會標記在同一排,若開出【和】則不紀錄。
    大路寫法說明
    ※ 圈內的數字為當局贏分的點數。

下三路機制說明

  • 「大眼仔路」、「小路」、「小強路」,統稱百家樂下三路。
  • 下三路的標記是以大路為參考依據,標記順序為:大眼仔路→小路→小強路
  • 「大眼仔路」為空心圈、「小路」為實心圓、「小強路」為斜線,皆用藍紅兩種顏色代表;如開出和局則不標記。

大眼仔路寫法說明

  • 第一筆參考位置:「大路」的第二列第二筆,若前面也有圈(成一對),則第一筆紀錄為”紅”。
  • 「大路」開出結果要是前面無圈(沒成對),則大眼仔路紀錄為”藍”。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    大眼仔路寫法說明
  • 「大路」開出結果沒有第二列第二筆,則參考第三列第一筆。

    「大眼仔路」每列的第一格參考方式不同,必需參考「大路」該筆紀錄的前兩列是否等長,等長就記錄”紅”,不等長記錄”藍”。

  • 如果等長,則紀錄”紅”。
    大眼仔路寫法說明

小路寫法說明

  • 第一筆參考位置:「大路」的第三列第二筆,若前面(間隔1行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為”紅”。
  • 「大路」開出結果要是前面無圈(沒成對),則「小路」紀錄為”藍”。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    小路寫法說明
  • 「大路」開出結果沒有第三列第二筆,則參考第四列第一筆。

    「小路」每列的第一格參考方式不同,必需參考「大路」該筆紀錄的前一列和前隔一列是否等長,等長就記錄”紅”,不等長記錄”藍”。

  • 如果等長,則紀錄”紅”。
    小路寫法說明

小強路寫法說明

  • 第一筆參考位置:大路的第四列第二筆,若前面(間隔2行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為”紅”。
  • 「大路」開出結果要是前面無圈(沒成對),則紀錄為”藍”。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    小強路寫法說明
  • 「大路」開出結果沒有第四列第二筆,則參考第五列第一筆。

    「小強路」的第一格參考方式不同,必需參考「大路」該筆紀錄的前一列和前隔兩列是否等長,等長就記錄”紅”,不等長記錄”藍”。

  • 如果等長,則紀錄”紅”。
    小強路寫法說明

斷線規則

ISP業者斷線,moLo異常 系統接手將此局結算,結算結果可能為增加分數或減少分數。
玩家端異常離線或當機
星城遊戲伺服器異常
星城遊戲伺服器維護