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百家樂-HD版

遊戲簡介百家樂

超擬真瞇牌畫面,完整5路單詳細記錄!
賠率再加碼!緊張刺激猶如身歷其境!

機台大廳 介面說明

介面說明


  • 機台桌號:本遊戲共1-4桌,單號桌為「固定抽佣」桌,雙號桌為「特定抽佣」桌。
  • 押注額度:顯示押注額度,最低一注500押注額。
  • 目前人數:顯示目前桌內人數,最多可容納100人。
  • 遊玩按鈕:點擊後進入,開始遊戲。

 

遊戲畫面 介面說明場中投注

介面說明


  • 押注籌碼:點選籌碼即可更換單次押注額度。
  • 自動玩(AUTO)/停止自動玩(STOP AUTO):確認押注後可設置自動玩,系統將自動延續上一局並啟動遊戲。
  • 押注總額(Total Bet):顯示目前的押注總額。
  • 得分(WIN):顯示贏得彩金。
  • 遊戲說明(INFO):可開啟遊戲說明頁面,顯示遊戲玩法、賠率說明。
  • 離開按鈕(EXIT):返回到選桌大廳;
    若在遊戲進行中,該按鈕將反灰,此時您無法離開遊戲。
  • 桌號(No.):顯示目前所在桌號。
  • 排行榜:顯示該桌贏錢最多的前七名玩家,排名、暱稱、等級、贏得押注額總額。
  • 玩家清單:顯示玩家暱稱、等級、勝率(贏得局數 / 遊戲局數 X 100%)。
  • 輸贏總計:顯示玩家押【莊】、【閒】、【和】、【莊對】、【閒對】的勝負總得分和參與遊戲回合次數。
  • 押注資訊:顯示所有玩家「當局」的押注資訊。
  • 確認押注按鈕:押注籌碼後點擊【確認押注】即成功下注。
  • 取消押注按鈕:點擊後取消目前所有押注籌碼。
  • 延續上把按鈕:第二局開始且第一局有押注過才可點擊,點擊後會延續上把押注籌碼進行押注。
  • 碼表倒數:倒數時間內玩家可進行押注,倒數結束後即開局。
  • 押注區:點選想要押注的區域即可放置籌碼。
  • 開啟路單按鈕:點擊後開啟路單表。
  • 資訊清單:顯示【莊】、【閒】、【和】、【莊對】、【閒對】、【剩餘張數】資訊,每次重新開局時清空。

 

遊戲說明

  • 玩家押注籌碼分為「500」、「1000」、「5000」、「10000」押注額,共4種 。
  • 玩家可依喜好進行押注,以500押注額為單位,押注等級限制如下:
    ※ 等級0級和1級玩家,只能押如下表「等級1」額度(灰色區塊)。
    ※ 等級2級以上每增加1級可多押一倍,當角色40級時可押滿額度(紅色區塊)。
    押注區域 等級1 等級2 等級3 ... 等級40
    【莊】、【閒】 2,500 5,000 7,500 ... 100,000
    【和】、【莊對】、【閒對】 500 1,000 1,500 ... 20,000

  • 使用8副撲克來進行遊戲(完成78局後將會重新洗牌),或牌數剩餘不到6張時為最後一局。
  • 押注後可點擊【確認押注】開始進行遊戲,如遇該牌桌正在開牌,須等開牌結束後,才可進行遊戲。
  • 若設置自動玩【AUTO】,系統將會自動延續上一局押注並啟動遊戲。
    ※ 押注【莊】、【閒】時,只能擇一押注;但【和】、【莊對】、【閒對】不受押注限制。
    ※ 百家樂遊戲館,無法列入升等累計。

 

勝負說明

A、2、3、4、5、6、7、8、9,代表數字1~9點

10、J、Q、K,代表 0 點

  • 系統將發給【莊】、【閒】各兩張牌,再依照補牌規則判斷是否給出第三張牌。
  • 「莊」與「閒」手牌中的點數,「個位數」的點數最接近 9 點的獲勝,最大點數為 9 點。
  • 若「莊」、「閒」兩家點數相同,輸贏則判定為「和」。
  • 手牌內點數為J、Q、K、10,一律判斷為0點。
  • 若首發兩張開出「8」或「9」則為「天王」。
  • 發牌順序:發給閒,再發莊。
  • 「莊對」與「閒對」:
    1. 系統發出的首兩張牌為對子,即達成條件,「莊」牌組有對則為「莊對」,「閒」牌組有對則為「閒對」。
    2. 以下為範例,上面兩張為荷官首次發出的兩張牌,底下牌補牌。
    此牌型在百家樂中視為一對 此牌型在百家樂中不能視為一對

 

賠率表

賠率表
莊家 固定抽佣:1賠0.95
特定抽佣:1賠1,但開出6時,1賠0.5
閒家 1 賠 1
和局 1 賠 8 ,玩家若押注莊、閒,則退回押注金(系統將隨機增加0~3倍)
莊一對 1 賠 11 (系統將隨機增加0~3倍)
閒一對 1 賠 11 (系統將隨機增加0~3倍)

 

補牌說明

※ 各發兩張牌後,如果雙方都沒拿到8、9點,先判斷閒是否補牌,在判斷莊是否補牌。
※ 特殊情況下,會進行補牌,「莊」與「閒」最多可拿 3 張牌,以下為補牌規則參考。


  • 閒家開出「5」點以下,需補第三張牌。
  • 莊、閒皆開出「6~7」點,不需補牌。
  • 莊、閒其中一家開出天王(8或9點),不需補牌。
  • 莊家開出「2」點以下,需補第三張牌。
  • 莊家點數3點,閒家沒補牌或補牌不為「8」點,莊家補第三張牌。
  • 莊家點數3點,閒家補牌點數為「8」點,莊家不需補牌。
  • 莊家點數4點,閒家補牌點數為「0,1,8,9」點,莊家不需補牌。
  • 莊家點數4點,閒家沒補牌或補牌不為「0,1,8,9」點,莊家需補第三張牌。
  • 莊家點數5點,閒家沒補牌或補牌不為「4~7」點,莊家需補第三張牌。
  • 莊家點數5點,閒家補牌點數不為「4~7」點,莊家不需補牌。
  • 莊家點數6點,閒家補牌為「6、7」點,莊家需補第三張牌。
  • 莊家點數6點,閒沒補或補牌不為「6、7」點,莊家不需補牌。

 

補牌參考表格

首兩張牌點數合計
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家1-5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不須補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天王,不須補牌 天王,不須補牌
9 天王,不須補牌 天王,不須補牌

 

路單說明

  • 百家樂路單內容有「珠盤路」、「大路」、「大眼仔路」、「小路」、「小強路」。
  • 路單皆為六筆紀錄算一行,當相同紀錄超過第六筆,則會向第六筆右方格繼續記錄下去,會形成轉彎的型態,除稱「龍」。(如下圖)
  • 珠盤路寫法說明:
    • 記錄「莊」、「閒」、「和」的勝負歷程,圓圈內數字代表當局勝負的點數。
    • 左上標記紅點表示當局開出「莊對」,若是藍點則開出「閒對」。
    • 「莊贏」紅色圓;「閒贏」用藍色圓;「和」則用綠色圓。
    • 圓圈內的數字則為當局贏分的點數。
  • 大路寫法說明:
    • 「莊贏」紅色圓;「閒贏」用藍色圓。
    • 左上標記紅點表示當局開出「莊對」,右下若是藍點則開出「閒對」。
    • 「莊」、「閒」紀錄不會標記在同一排,若開出「和」則不紀錄。
    • 圓圈內的數字則為當局贏分的點數。
  • 下三路寫法說明:
    • 「大眼仔路」、「小路」、「小強路」,統稱百家樂下三路。
    • 下三路的標記是以大路為參考依據;標記順序為:大眼仔路→小路→小強路。
    • 大眼仔路為空心圈、小路為實心圓、小強路為斜線,皆用藍紅兩種顏色代表;如開出和局則不標記。
  • 大眼仔路寫法說明:
    • 第一筆參考位置:大路的第二列第二筆,若前面也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為紅”。
    • 大路開出結果要是前面無圈(沒成對),則大眼路紀錄為”藍”。
    • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    • 大路開出結果沒有第二列第二筆,則參考第三列第一筆。
    • 大眼仔路的第一格參考方式不同,必需參考大路該筆紀錄的前兩列是否等長,等長就記錄”紅”,不等長記錄”藍”。
  • 小路寫法說明:
    • 第一筆參考位置:大路的第三列第二筆,若前面(間隔1行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為”紅”。
    • 大路開出結果要是前面無圈(沒成對),則小路紀錄為”藍”。
    • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    • 大路開出結果沒有第三列第二筆,則參考第四列第一筆。
    • 小路的第一格參考方式不同,必需參考大路該筆紀錄前一列和前隔一列是否等長,等長就記錄”紅 ”,不等長記錄”藍 ”。
  • 小強路寫法說明:
    • 第一筆參考位置:大路的第四列第二筆,若前面(間隔2行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為”紅”。
    • 大路開出結果要是前面無圈(沒成對),則小強路紀錄為”藍”。
    • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成對),則紀錄為”紅”。
    • 大路開出結果沒有第四列第二筆,則參考第五列第一筆。
    • 小強路的第一格參考方式不同,必需參考大路該筆紀錄前一列和前隔兩列是否等長(閒莊贏局),等長就記錄”紅”,不等長記錄”藍”。

 

斷線規則《機台保留為善意機制,若遇不可抗力之因素,系統將不予保留機台。》

ISP業者斷線,moLo異常 系統接手將此局結算,結算結果可能為增加分數或減少分數。
玩家端異常離線或當機
星城遊戲伺服器異常
星城遊戲伺服器維護